Moving Wheel using Mid-Point Circle algorithm and DDA Line algorithm

#include<stdio.h>
#include<conio.h>
#include<graphics.h>
#include<math.h>
#include<dos.h>

int l = 1;

void ddaline(int x1, int y1, int x2, int y2)
{

    int s, dx, dy, m;
    float xi, yi, x, y;

    dx = x2 - x1;
    dy = y2 - y1;

    if (abs(dx) > abs(dy))
    s = abs(dx);
    else
    s = abs(dy);

    xi = dx / (float) s;
    yi = dy / (float) s;

    x = x1;
    y = y1;

    putpixel(x1 + 0.5, y1 + 0.5, 15);

    for (m = 0; m < s; m++) {
    x += xi;
    y += yi;
    putpixel(x + 0.5, y + 0.5, 15);
    }
}


void plotpoints1(int x, int y, int cx, int cy)
{
    putpixel(cx + x, cy + y, 15);
    putpixel(cx - x, cy - y, 15);
    putpixel(cx - y, cy + x, 15);
    putpixel(cx + y, cy - x, 15);
    if (l % 20 == 0) {
    ddaline(cx - x, cy - y, cx + x, cy + y);
    ddaline(cx - y, cy + x, cx + y, cy - x);
    }
    l++;
}

void plotpoints2(int x, int y, int cx, int cy)
{

    putpixel(cx - x, cy + y, 15);
    putpixel(cx + x, cy - y, 15);
    putpixel(cx + y, cy + x, 15);
    putpixel(cx - y, cy - x, 15);
    if (l % 20 == 0) {
    ddaline(cx + x, cy - y, cx - x, cy + y);
    ddaline(cx - y, cy - x, cx + y, cy + x);
    }
    l++;
}


void mcircle(int cx, int cy, int r)
{
    int x = 0, y, p;

    y = r;
    p = 1 - r;


    while (x < y) {
    plotpoints1(x, y, cx, cy);
    x++;
    if (p < 0)
        p += 2 * x + 1;
    else {
        y--;
        p += 2 * (x - y) + 1;
    }
    }



    x = y + 1;
    while (abs(x) > 0) {
    plotpoints2(x, y, cx, cy);
    x--;
    if (p >= 0)
        p = p - 2 * x - 1;
    else {
        y++;
        p = p - 2 * (x - y) - 1;
    }
    }
}

void main()
{
    int gd = DETECT, gm = DETECT;
    int i = 0;
    initgraph(&gd, &gm, "..\\bgi");

    while (!kbhit()) {
    if (i > 640)
        i = -200;
    cleardevice();
    mcircle(100 + (i++), 200, 100);
    delay(90);
    i++;
    }
    getch();
}

Loading
Twitter Delicious Facebook Digg Stumbleupon Favorites More

 
Flying Twitter Bird Widget By ICT Sparkle